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《真·三国无双4帝国》咋样?

如果没玩过353帝国的话可以尝试一下,根本传去区别不大依旧是一个练级游戏。
4E是把3E的优点都缩小,缺点都放大的一个作品,唯一比3好的地方就是可以自己在领地配置武将了。


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4E绝对有骗钱嫌疑,毕竟期待恁久竟然是这样。
而3E绝对不是骗钱,与353本传完全两种玩法,而3本传的独特系统也正好迎合了帝国这种类型。



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引用:
原帖由 cocatrice 于 2007-4-7 00:13 发表
为啥我觉得4的帝国比3要好

内容更充实了,玩起来也很方便。3帝国内容少了些,只能算是实验性作品吧
所以可能3代独特系统成就了3帝国,武器11等级,武将单挑等在3帝国里表现的非常好,而4帝国的锻造就显得不如3有战略性了,并且最终武器只要杀敌一定数量就可以这点也不如3的必须大将军出战好。还有最最关键一点就是4帝国需要刻意练级,人物20级,而3帝国是一共5等级,升级方法并不一定要杀敌,不同性格的人,人生目标不同,比如文官献策被采纳或者关公,张辽等大将目标是成为大将军。
而4帝国的继承卡片等级也大大降低了战略性,逼迫练级。


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354E很矛盾的一个地方就是如果继承之前的结果,那么你上次练的武将还是那么多级别,你要是选别的君主就等于有一个强敌,20级和3,4级差别太大太大了,初期碰上非常麻烦。这就要求你在free模式练一堆人来维持这个平衡。
如果不继承,那么卡片还是那一点,但是相比有一堆强敌来说还是简单些。不过好用的卡片就是那么几张,对方就算半个江山也能秒掉,兵力削弱+大火计,或者全中立据点一下。
4M的立志模式那么好的计策要素却一点都没有继承,实在是太遗憾了。没有单挑系统,捕获武将显得十分苍白。

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4代计策过于逆天,3代的话对方半壁江山,你直接攻首都会让被揍到飞起。
4代一个据点中立首都然后对方一夜就到解放前了。

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