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re2真好玩啊

引用:
原帖由 architc 于 2019-1-12 15:10 发表
主要还是反复性差,这要是生化2能具备暗黑的特点,每次进去,各个地图元素重新组合,每次都跟上一次不一样,说不定可玩性能提升呢。
当初的深坑不就是要做随机地下城么?不过貌似因为不知道什么技术问题游戏烂尾了,一直拖到现在都还是不行……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-12 16:25 发表

应该是随机迷宫那边的问题
但是深坑的图像引擎保留下来了,也就是现在生化2这个
其实也不算深坑的图像引擎吧,RE貌似只能说利用深坑资源重新做的,刚开始似乎只支持生化这样的游戏,后面才重新又慢慢加的功能。
记得看当时的消息,panta rhei的随机生成已经能生成设置很不错的地下城了,但光源的预处理做不到,只能用实时光照,可能这么干PS4机能实在撑不住?



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