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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

引用:
原帖由 胜利11人 于 2021-6-24 09:35 发表
dc那种画面感觉怪怪的。同样的问题对我来说psv也是,总感觉画面哪里不对,比3ds上的那种颜色和特效差一点意思呢。
这是3DS GPU特性的问题

PICA200实装”MAESTRO”

把一些特效/即时光源演算/环境映射/水......内建

可以免费开不影响GPU 

换成PSV就必须 "耗费额外GPU机能去处理"

这就是3DS生化启示1 VS PSV启示2的差异!

启示1从开场的雨水.进屋内的即时光源演算都很漂亮.马3D.鬼屋2使用的特效也不少

但是以3DS的浮点性能不可能移植生化启示2.完全不可能

PSV版的移植还是由索尼/卡婊共同合作开发!

这游戏算是超越主机性能的无理移植!就如同SFC版的SF ZERO2

特效全砍光了!

所以视觉上看起来就不如3DS版的1代

PSV上很多游戏都把特效砍的完全不剩!

无双的水/大多游戏也没有即时光源.看起来非常素!


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