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[新闻] 冯骥:水平有限XSS真心优化不来

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原帖由 link520 于 2025-1-3 14:49 发表
posted by wap, platform: Android
你们不是说xss的10g是8+2吗,那个2是垃圾低速压根不能给游戏用的,实际就是8,完全对标的是ps4。。
XSS---10GB(游戏可用8GB)

PS4--- 8GB(游戏可用5GB)

NS-----4GB(游戏可用3.25GB)

WIIU---2GB(游戏可用1GB)


NS没有主题.没有成就系统..录长视频...缺少各种功能

就因为在OS非常精简.需要资源保留在游戏上!


NS2目前知道有12GB(不搞成就系统.其他功能.OS最多也就分出1GB)

预测有(11GB可使用在游戏上)

所以DF才说内存比XSS有优势!


从SD也能发现

运行PS5的Ratchet & Clank: Rift Apart

就已经吃超过10GB以上内存

虽说XSS浮点更高.也比SD更强

但是XSS移植PS5Ratchet & Clank: Rift Apart

需要专业技术的内存优化工作!



BG3开发团队都有提过XSS内存不足问题...这已经不是第一次

GPU强弱在现代已经可以透过订制图形增减.使其游戏运行

但是内存不足优化是非常困难的

严重影响游戏运作!



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