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» 且先不说任天堂,就算是SONY要打造一台非串流的掌机
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[业评]
且先不说任天堂,就算是SONY要打造一台非串流的掌机
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发表于 2023-8-26 05:14
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索尼现在要搞也只有〔AMD唯一〕
也就是只能用X86方案
要续航4-6小时,重量400克以内
又只能用X86方案
性能会比SD还烂!!!
-要重量体积又小.续航长
只能转向ARM架构
ARM架构现在也就高通/联发科能用!
用高通/联发科.等同把家用机游戏给断绝了........
-索尼过去有自研硬件(PSP)
日本SCE时代
现在全部都是他厂(AMD). 美国SIE时代
大家都用AMD的APU
用AMD
成本/体积/续航跟PC掌机不会差太远......
SD/华硕的浮点性能
是靠大电池/大体积与重量才能实现(功耗热量)
华硕看数字很高.有新的工艺.新的APU
但是YT已经有各种专业测试
发现对比SD没有明显优势.实际上并没有强SD多少.功耗热量也非常高!
索尼肯定不可能搞SD/华硕那种大电池/大体积与重量!
光是要限制400克以内.CPU/GPU要巨大的降频!
效能最多也就1tf浮点或更低.........
重量小体积小.散热也是问题.浮点100%比SD更低!
-索尼就现实得出来的答案就是
串流设备 〔Project Q〕
非串流掌机是不可能实现的幻想!
-不拿nvidia来说是因为
nvidia跟任天堂签了约20年的独占合同!
nvidia不能提供给任何第三方〔近似设备〕或〔竞争者SONY/MS....〕芯片
不会看到有人使用T239或更强的nvidia芯片去打任天堂......
-现在有大量使用AMD的PC掌机
索尼内部会议不可能没有想过!
但是最可行的方法还是〔Project Q〕
200美已经压线了....再低就直接赔钱!
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bazinga
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发表于 2023-8-29 17:38
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-单纯说说
看到Snapdrgaon高通/骁龙之流的手机芯片
直接当垃圾!
为何?
如果从游戏的开发与架构来看
你只能限定 〔nvidia〕〔AMD〕
这两家才有桌上型PC传统GPU的能力!
现在PC掌机要玩〔steam〕要玩〔3A大作〕
只有〔AMD〕能选
最主要芯片是〔X86架构〕同PC/PS/XBOX
不是ARM架构!
-要如何证明?
很简单
〔手机芯片〕
要移植家用机游戏是非常困难的!
你看看有多少家用机/PC第三方游戏移值到手机上?
连卡婊的MT老引擎都不能运行.移植个生化危机5/6给我看看!
看到那些整天高通来高通去的
这些人根本连基本的常识都没有!
SD/华硕掌机不是手机芯片.硬件完全跟家用PC是一样的!
-再说一次
看到Snapdrgaon高通/骁龙之流的手机芯片直接当垃圾!
游戏开发又不是看那些浮点就自已会动.......
-任天堂如果不用〔老黄nvidia〕也只有〔AMD〕可选!
没有其他路可走!
-任天堂要能玩上一代NS游戏
你也只有〔老黄nvidia〕能选!
转AMD等同〔放弃上一代主机相容〕
整个考量下来
T239已经是最好的芯片了!
https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9
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