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» FF16取消PS4版是为了节省开发时间,有卡婊风味的高难度和隐藏任务,系统参考过MVC2
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[新闻]
FF16取消PS4版是为了节省开发时间,有卡婊风味的高难度和隐藏任务,系统参考过MVC2
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发表于 2023-5-28 21:38
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很多人看好ff16?
但是看吉田那样子.......
https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9
完全就是个任粉!!!
之前荒吹他整整安利了1整年.跟辻本良三直播也一直安利荒吹
在之前还说想开发塞尔达mmo
任天堂如果给他全权主导开发塞尔达mmo
他可能真的会离开square enix!
-ff16的问题是会两极化评价..........
本以为会是使用ps5机能搞出
庞大冒险世界魔法RPG
有大量的城市与人.终盘可用飞空蜓游走这美丽的世界与地图!
实际上城市与NPC缩水
地图没有连接......而是用菜单简单带过
有大量的过场与播片.随剧情的地图一本道!
战斗ACT也算两极化看法.当年DQ9因为争议被改回去传统
这重大变革不是大好就是大坏!
不管如何
这是square enix成败的重要一战!
-那个DQM也是NS都要6年才有消息........
3A已经压缩到其他IP与开发工作室的大量时间
这就是当年小岛搞MGS5出现的Konami管理问题!
MGS5这项目太过庞大耗时.Konami各种IP被放置!
没被放置也是预算被严重压缩!
DQM之前的DQ财宝或是DQ10离线版
那成本预算都被降低的可怕!
不是他想没中文.而是中文化需要钱! 亚洲可能要找其他公司代理
如同FF10是给万代
但上面没给钱!
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