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顽皮狗裁员,美末2多人可能完蛋了

Jim ryan交出的财报不算差!

但是日本新闻直接点出索尼PS获利问题.....

-可以预期的事

1.开发成本越来越高

2.开发游戏越来越长久

发售时间拉长.索尼靠第三方抽成也越来越少!

自家第一方也因为成本时间都上升.获利也减少!


-Jim ryan想出的解方有二


1.提高PS会员价.直接收割索粉把索粉当韭菜用!

2.减少单机买断型游戏开发.全力发展服务游戏!!!


-以《Apex 英雄》为例.当一款服务型游戏成功

带来的获利远比单机游戏更高!

而且有〔长期稳定〕的用户!

Jim ryan在位期间.索尼获利不算差!

所以Jim ryan突然离开是非常意外的事........

从Bungie的情报来看.可能是内部发生问题!

美末2多人不够货币化.不够长期氪金! 

所以被停止!

索尼内部有些人是反服务型游戏....不想搞长期氪金!


-很多人应该发现.卡普空之前就开发成本提出担忧.游戏太便宜!

加上卡普空说未来游戏要卖出达1亿份!

但是要如何卖出1亿份?

卡普空的做法就是手机!

从iphone直接移植生化危机可以看出卡普空的目标!

也就是说有可能未来的MH或是生化危机新作

可能是加上手机的多平台

一款MH新作直接上

android/iphone/PC/NS2/PS/XBOX

而且还能相互联机合作!

这100%是卡普空未来的目标!

-当传统买断型获利减少.如果不想搞氪金!

那就从用户数量非常多的手机去发展!


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