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» m2芯片跑生化8能4k60,4090却搞那么大是不是废材?
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[业评]
m2芯片跑生化8能4k60,4090却搞那么大是不是废材?
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发表于 2022-11-3 20:30
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引用:
原帖由
卖哥
于 2022-11-3 19:29 发表
战国无双是特效代表么?
那我还觉得PSV启示录2画面不如3DS启示录1呢。
3DS启示录就是活用pica200的硬件特性
多边形不足
但是一堆免费特效库可用
一些dx9的光影都加进去
卡婊是唯一有发挥到3ds硬件的第三方!
也是任天堂平台少数优化比较好的第三方!
==================
PSV启示录2其实是技术集大成之作!
应该说psv根本不可能运行启示录2!
但是索尼+capcom共同开发使其移植可能!
启示录2是使用主机专用的引擎
MT Framework
但是索尼+capcom共同开发把游戏转换成
MT Framework Mobile引擎
也就是说这是PSV硬件特制化的游戏!
两者的区别是
1.3ds是针对硬件开发的游戏
2.psv是把不可能移植的游戏化为可能
3.虽然psv启示录2画面看起来不如3ds启示录
但是3ds机能是不可能移植启示录2
只是3ds ”画面观感” 比较好
-最近的魔女3对比魔女2也是相同的道理
魔女3使用的机能更多.人物更大多边形更多.场景更大更复杂.使用更多大量特效!
https://www.youtube.com/watch?v=BoZpl1PA8U4
但是 ”画面观感” 魔女2比魔女3好看!
魔女2只有1GB内存可用於建构场景
对比魔女3是使用了3.25内存可用於建构场景.但是带宽不足的状况下.分辨率经常浮动与下降
psv启示录2使用更多的内存.更大场景.更多的多边形
”画面观感差” 但3DS不可能移植!也无法运行!
另外
索尼协力移植的团队技术力其实很强!
capcom无力移植的状况下.帮忙优化psv并改善卡婊的问题!
之後直接还变成外包商
索尼自已的中文化团队也是因为实力出走并变成变成外包商!
除接索尼本家以外还中文化其他第三方的游戏
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