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NS真的省成本
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发表于 2021-3-22 11:15
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先搞清楚 ”移动技术成本非常贵”
在2017年.tx1+4GB内存在要卖 ”299美刀” 非常困难
自已去看同时期手机如何 ”只卖299美刀”
不是PS4那种 ~低成本的x86架构~ AMD还给了便宜低价!
2017年NS发售时.当时的第三方对NS最大看法就是 ”299美刀价钱”
成本到底如何压低?
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GPD WIN3的价格都可以 ~买下PS5+XSS~
功耗超越20W以上.续航力2小时.都可以知道移动技术成本非常高!
任天堂NS强化机使用Orin SoC + DLSS
为了把价格压低在399美刀以内. 必须要从其他零组件去压低成本!
使用 ”塑料” 理由当时已经回应过了
就是 ”为了防摔” NS必须要”切换” 会拿来拿去的.也要考量到孩子使用问题
如果用 ”玻璃是非常无脑” 的决定. ”黑边重点就是为了JC”
另外
tx1从一开始就是为了任天堂NS使用开发.双方从2014年就开始谈
2015年1月.TX1 公开
2015年3月.NX计画公开
NVIDIA为了NX计画打造API.开发工具.这是完整的系统生态.这是”500人年的工程”
这就是为何黄仁勋会说:与任天堂会合作20年!
利用任天堂来推广 ”DLSS” 这也是NVIDIA的重点之一
现在PC使用 ”DLSS” 的游戏只有3%~~~4%
NVIDIA希望未来所有 ”引擎.游戏” 都能使用 ”DLSS”
1.ue4对应 ”DLSS”
2.仁王 ”不使用TAA的状况” 下对应 ”DLSS”
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任天堂NS强化机重点是比 ”GPD WIN3” 更加强大性能
又比 ”GPD WIN3” 便宜低价
另外三星手机为何都有一些~内存大小~或是~成本优势~
自已用点脑子想想应该不难理解..............................
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