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[业评]
赛博朋克真他妈好玩,第一次感觉游戏是第九艺术
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发表于 2020-12-11 01:29
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引用:
原帖由
pikachu
于 2020-12-11 00:43 发表
想起ps2 dq8还有人说能看10分钟日出
dq8在当年以JRPG来说.是王道正统进化
1.城镇数都有做足出.室内可进入
2.日夜变化
3.保留大地图.传统的後期自由探索(神鸟)
本以为FF10也是类似的想像中游戏.但是搞单线一本道.播片CG
飞空艇地图直接变成菜单.CG演出中大城市.实机场景是小到可悲!
没几处能去!世界观设定很大.但是游戏里很小
当年DQ8在山上教会看日出配合大地图音乐.真的是感觉这才是理想中的JRPG
--------------
很多人幻想FF7-2.也会有原作大地图自由探索
怕是重演一次FF10的悲剧!
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就算是现在也没多少JRPG能对比DQ8三项要素.很多房屋只是摆设
内部根本不可进入! 主机机能上去了.但是细节没有提高!
以FF7R来说.PS4的性能 ~应该可以重现复杂的魔光都市街道~
大量民宅设计和内装.或是列车前往各种地区.建构世界观
但最後把钱与人力拿去搞大量过场动画演出.......一些地图的材质不是BUG而是偷工明显
看到远景是一大片低分辨率2D图片真的是........
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回题.就因为PS2的DQ8是这样
看到NDS版的DQ6个人是非常愤怒!
因为真的期待DQ6是比照DQ8的样子去重置.当时只剩DQ6没重发了
结果根本是把2D转3D的直接搬运.另外.应该也有不少人看到DQ9一片骂的
[
本帖最后由 Search 于 2020-12-11 01:30 编辑
]
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