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[新闻] 莎木3 科隆游戏展新预告片《莎木中的一天》

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-23 07:37 发表

莎木的宣传CG,以及花序盘(就是那个画面里只有一个角色,拉满多边形的极限操作)里角色建模是很好
但是实际游戏内的角色建模,DC两作是远不如3代的
说DC更好的都是被CG给记忆美化了

为什么不直接用CG模型,因 ...
不是这问题

而是你可以比照DOA5这种成功的脸模改造

而不是整容成原来的感觉都不见.根本已经不是同一人

樱花大战的神崎也是一样道理.没有以前的感觉

而是大妈你谁阿!!!


同样是三代~刃武鹰~这不就很好的建模???

莎花就感觉完全不同


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