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[新闻] E3 2004二十周年,大量游戏初次公开试玩:NDS PSP MGS3 FF12 生化4 鬼泣3 等

就像之前我谈论过的!

以前是硬件供应商不同.而且有定制专用硬件的有趣年代!




1.PS2  (索尼SCE自家EE+GS)

2.DC   (日立+PowerVR)

3.NGC  (IBM+ATI[AMD])

4.XBOX (intel+nvidia)




来看看之後的硬件发展如下:

全被AMD实现大一统!





PS4------ X86(AMD APU)

XB1------ X86(AMD APU)

PS4 PRO---X86(AMD APU)

X1X-------X86(AMD APU)

PS5-------X86(AMD APU)

XSS-------X86(AMD APU)

XSX-------X86(AMD APU)

PS5 PRO---X86(AMD APU)

PC掌机-----X86(AMD APU)




也因为都是X86

本质上PS / XBOX 就是台贴牌的PC

所以也大大的帮助了steam(PC)的发展!

主机游戏移植到PC上非常简单快速.成本又低!




如果之前PS2年代

要把PS2游戏移植到PC上非常困难!

架构与硬件差异也很大!

优化也很困难!

也就造成了主机游戏跟PC游戏〔不同界限〕

主机跟PC是不同派系的!




但你看看现在

主机跟PC根本没有任何区别!

大家都玩一样的游戏!



本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-10 23:28

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-5-10 09:57 发表
四个IGN员工看到黄昏公主时的梗图十年后还翻拍了一下

1215030
萨尔达在核心玩家的影响太深了!

就算是游戏开发者.电玩老杂志编辑也是萨尔达粉

吉田直树/北瀬佳范/堀井雄二都是

每次谈论游戏都会谈到萨尔达!



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