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[业评] DLSS 2.1能将240p的游戏画面变高清

重点

2.1支援动态分辨率

2.1支援VR

最近UE4更新DLSS更好的对应.未来会有更多引擎支援

去年公开DLSS 2.0  巨大进化

看看今年会发生何事...................DLSS 2.X   DLSS 3.0 ? DLSS 定制优化版???

DLSS这东西对移动设备的电池功耗都是必要的.也可以减少电晶体数量

DLSS是 ~省成本~ 必要的东西!

现在最大问题是带宽.LPDDR5这已经是移动技术的极限!

还是远远比不上GDDR5.GDDR6

性能还是受到带宽巨大限制!


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-2-22 15:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实我比较好奇用720p跑出来的4k,和原生1080p谁画质更好。
看游戏而定

https://www.youtube.com/watch?v=YWIKzRhYZm4

DF测试540P  VS 原生1080P

但是一些游戏效果不行


DLSS 2.0 - 基于深度学习的实时渲染图像重建

DLSS2.0在540p这种超低分辨率渲染的情况下,画面质量还是媲美甚至超越原生1080p:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/123642175

[ 本帖最后由 Search 于 2021-2-22 15:27 编辑 ]



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