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ns如此大卖,为何第三方支持力度还是不行?
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发表于 2021-2-3 00:31
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主机跟PC都是一样架构.可以简单开发一款游戏
直接拿到PS4/PS4 PRO/XB1/X1X/XSS/XSX/PC
简单任意移植搬运.基本没有成本!
NS要移植还要找 ~~~外包团队~~~ 并且使用1年的时间去移植(同巫师3)
要改善这种情况很简单.放弃使用ARM架构!放弃掌机模式!
回头找AMD用X86.晚1年发售.还可以搞出比PS5更强更便宜的主机出来
如同当年的NGC一样!
但这不是任天堂要走的路线.....................
也可以知道索尼放弃掌机是聪明的.要掌机只能用ARM
现在第三方没有多馀的力量再去搞一个新平台!PS4游戏不可能直接搬运到SONY掌机!必须要费时费力去移植
老任幸运的是找老黄签20年长约!
提供了API.良好的开发环境工具.这是你用高通.水果机都无法达成的!
GPU使用桌上型PC显卡完整架构.能跑id tech 7引擎.RE引擎.MT引擎
用高通.水果机芯片.任天堂只能玩手游去了!
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最後再说很少会有第三方会比照(巫师3)
32GB卡带成本又高.移植成本又高
PS4战神开发者.为了巫师3买了NSL.还在推特上说
移植这款游戏到NS上.比开发所有PS3/PS4战神加起来的难度更高!!!!
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