»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 最终幻想7 重制版 过场动画剪缉合集 4K版!(不定期更新)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
最终幻想7 重制版 过场动画剪缉合集 4K版!(不定期更新)
Search
魔头
帖子
1559
精华
0
积分
1730
激骚
9 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2018-5-4
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2020-4-10 22:24
显示全部帖子
square播片CG混合用的很漂亮
这就是BD大容量用上100GB的好处!
大多数人最早看到FF用的是FF8.初期跟老师走路那段
而OG-FF7初期爆破出来一瞬间CG动画切成即时也很顺畅
火烧屁股那段
~当年CD容量小出现压缩格.现在BD大容量播片CG已经不会模糊了~
这种~播片CG混合即时~在鬼武者2场景也可以看到
----------------------
~而很多人骂的材质问题~
只能说FF7R把FOV设定的很低.就是为了节省资源
一些场景人物拉很近.後期大场景.RAM明显不够用
==有些~物品没有几何~ 就算纹理改善==
==但背景还是2D平面的.因为FF7R机能资源全使用在人物上==
~好处是播片CG混合即时.比较不会看出不自然~
也就是播片CG跟即时的人物.都使用相同建模.FF10.FF13算起来是3套建模
FF7R机能问题.如果出PC版/新主机版.FOV就可以拉高
你也可以说PS4是先行阉割版.FF7R完整版之後发行
----也不排除PS5出专用限定主机----
UID
249722
帖子
1559
精华
0
积分
1730
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
2996 小时
注册时间
2018-5-4
最后登录
2025-1-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计