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» 早期(80年代)的游戏设计时就默认玩家要买攻略吧
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[业评]
早期(80年代)的游戏设计时就默认玩家要买攻略吧
busuji
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发表于 2024-1-12 13:30
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我帮忙旁证一下,确实有这回事。
老头环刚出的时候,全球玩家合力归纳总结那几个支线任务的解法,还有几个BOSS用哪个武器怎么过,以及各种轮椅流的总结。真是非常热闹。
我玩魂系列也完全不管剧情的,但是楼上这位大概是没有跟着首发一起打,或者当时属于断网单独手打。
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本帖最后由 busuji 于 2024-1-12 13:34 编辑
]
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