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[业评] 空洞骑士通关感想

这游戏18年就在蒸汽上买了,但是当时还没到第一个BOSS就放弃了,主要是2D地图感觉很容易迷路,去一个NPC买了地图后发现自己的位置还不能标出来,所以果断放弃。一度以为这又是一款盲目模仿黑魂的游戏,比如无脑提高小兵攻击力,死后掉钱啥的这些。然而魂系列在我看来,精髓根本就不是秒人的火把剑圣或者死后掉魂的设定,始终贯穿游戏核心的是探索感,在探索地图的同时巧妙地将故事穿插在里面,激发玩家更大的探索欲,同时给予探索爱好者比较高的回报,从而让人深度着迷。只狼也是同理,所以一样好玩。反面的例子应该就是FALCOM的轨迹了吧,一大群NPC恨不得跟你聊上三天三夜帮你了解世界观,将很多所谓的设定填鸭式地灌输给你,这些对话看着是真的很容易累。
最近闲来无事又去玩了一下空洞,耐心打通之后发现这游戏某种程度上是真.2D黑魂啊。压抑的气氛,让人沉醉的世界的过去,挥之不去的淡淡失落感和孤独感,用自己的双手一点一点地去挖掘世界的秘密。跟黑魂系列一样,很多NPC都让人印象深刻,嘴臭王者左特,升级完武器后以身试剑的铁匠,唱着悲伤歌谣的矿工少女,卷走存款的银行家,平时胆小如鼠关键时刻却以命相帮的大棒女等等。通关后并没有觉得主线的难度有多高,本质上跟黑魂都是属于那种,看上去难,但仔细观察拟定策略后就能大幅度降低难度的类型。苦难之路花了三个多小时也过了,虽然确实有点成就感,但并不喜欢这种所谓的2D跳跃关卡,续作如果还有这类支线跳跳乐应该不会去跳了。花时间最长的应该就是那个送花任务,平时玩得好好的,手里一旦拿了花就心态爆炸,操作变形。
总的来说非常推荐没玩过的黑魂爱好者去试试,可能我玩过的游戏比较少,这是我目前觉得内核最接近黑魂的游戏之一。


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-12-28 04:45 发表
垃圾游戏,跑路多得一比
所谓跑路多无非就是你初次路过一个地方的时候因为没有对应能力,有些地图去不了,后期拿了能力还得回来,这点恶魔城和银河战士不也一样吗



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引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-29 08:22 发表

我求你别不要拿银河战士比,空洞提鞋都不配。
是吗,在我眼中银河战士确实不配跟空洞比


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  • ChuPaChuPs 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-29 23:38

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引用:
原帖由 yak 于 2020-12-30 09:40 发表


咳咳,你这话说得我就不乐意了。

密罗是一个系列,空洞目前只有一个作品,你这意思是要一个人挑一家人吗。

------------下面说干货-------------

我个人觉得,密罗在所谓【银河城】这个门类里,最后也是 ...
你不乐意很正常,本身喜不喜欢一个游戏就是很主观的事情,还有人觉得野炊不好玩呢
3D的银河战士我没通过,玩到一半弃了,2D的基本都通了,在我眼中都不如空洞好玩,尤其是3DS那个最新作

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引用:
原帖由 REDEEM 于 2020-12-30 13:43 发表
银河战士是个伟大的游戏,但空洞骑士也不是垃圾
没必要捧一踩一
小学生考试也没有人会说成绩倒数第一的给正数第一的提鞋都不配这种话
更何况银河战士和空洞骑士都是班里的优秀学生
本来没有踩银河战士的意思,是有人先起头挑事,那我就回应一下咯

[ 本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2020-12-30 18:29 编辑 ]
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  • yak 激骚 +1 理解万岁~ 2020-12-31 10:13

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引用:
原帖由 yak 于 2020-12-30 14:45 发表


没问题的,主观臆断神圣不可侵犯。

我也顺便就打出来给坛友们看的,并不是为了让你改观。

--------------------------------

为了体现自我观点的力度,使用夸张的表达,这种方式我能理解的。

一开始 ...
雅克老师,我能明白你的意思。如果我看到有人在黑时之笛,我估计也会跟他认真一把
但我并不会因为自己喜欢时之笛就非要举个某某游戏不配给时之笛提鞋的例子出来
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  • yak 激骚 +1 了然~笑而不语~ 2020-12-31 10:15

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引用:
原帖由 ncik20 于 2020-12-30 13:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
超级银河战士是殿堂,年轻人认真玩玩没错的
这个通过两次了,第二次就是看攻略“认真”玩的,可能真的对不上电波。
月下我就很喜欢,大概是因为月下比较中二吧

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