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[其他] 如果王泪和马惊奇在NS2首发,感觉第一方就撑起来场面了

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王泪本身还有值得打磨的地方,比如空洞的地底探索、空岛过多的搬石头谜题、开放世界凑数的立牌子、水井等,如果多两年时间打磨,本作质量会更高;

马惊奇是马造后对2D马的一次重要革命,意义重大。

关键这个两个游戏毫无疑问都是现象级的,即使带来的震撼不如NS首发时的旷野之息+奥德赛,但也完全属于撑得起场面的作品。然后在首发NS2版的同步发售NS版,既保障了NS2首发的护航,又兼顾了游戏的销量,可谓一举两得啊....

[i] 本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2025-4-4 03:07 通过手机版编辑 [/i]


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马车就是那种主机强他就强的游戏,本身对主机拉动效果一般,参考wiiu马车8



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