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玩了Tlou2之后有感

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顽皮狗的互动电影系列大作真的腻味了,从深海1到tlou2,在深海2达到高潮后越来越食如嚼蜡,对跑跑步打几枪拨个片的玩法真的是深恶痛绝。但内心还是想通关,一来这是索尼一线独占大作,不玩总觉得少了点什么。二来也没有到真的玩不下去的地步。三来如果不玩,面对泥潭满屏幕的tlou2讨论帖,自己就是个局外人。
其实说起来,任地狱的很多游戏,比如3D塞尔达,在荒吹之前核心玩法基本上也没变,但就是没有让人疲惫的感觉,反而是嫌他出的太慢。宫崎老贼的恶魂和黑魂系列,基本上也都是一个玩法,但可以让我一坐就是几个小时。
希望下个世代顽皮狗不要再把自己禁锢在互动电影的圈子里了,来点新的尝试。就像白金的游戏一样,虽然不一定多好玩,但一定会很有趣,总能给人耳目一新的感觉。

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2020-6-27 03:55 通过手机版编辑


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  • wopare 激骚 +1 我很赞同 2020-6-27 08:47
  • viewboy 激骚 +2 我很赞同 2020-6-27 01:52

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原帖由 viewboy 于 2020-6-27 11:52 发表
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黑魂多玩几次一周目不腻,可TLOU玩一周目就能腻啊阿伟
我就是一个不喜欢多周目的人,一来我认为多数游戏一周目已经可以体验到最核心的内容,二来现在游戏多时间少,有时间一般都倾向于尝试新游戏,不会在一个游戏上死耗。
但是魂系列我一般都是通两遍,一遍法师一遍战士。
顽皮狗互动电影系列,从深海4开始就有那种玩第一周目就开始精神疲惫的感觉

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2020-6-27 14:09 通过手机版编辑



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