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[其他] MC销量(总329):机战X合计>14万3 孤岛惊魂5>7万5 MHW66天>199万4 NS逼近400万台

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Ns现在日本还缺货吗


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原帖由 flies 于 2018-4-5 08:45 发表
NS日本同期居然不如3DS?



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原帖由 yuong32 于 2018-4-5 20:34 发表

NS的体积和价格就决定了不能完全接受3DS的用户群,就是说3DS用户中的一部分不是NS的目标用户,3DS是小体积的纯掌机,这部分用户需要更低的价格和更好的便携性,现在的手机游戏才是与这部分用户需求更符合的选择。
没什么,只不过看到看准帝天天在吹,加上之前经常缺货,我还以为超过3DS是必然


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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-5 21:20 发表


当年3DS是有所谓的三剑客(马三弟,马车七,猛汉三基)长期霸榜护航的。现在猛汉W反而是对SW的销售起逆作用,能达到这个销量已经相当可以了。
NS的阵容也不差啊,奥德赛论创新肯定超过马三弟,独占的乌贼2能与马车7平分秋色,再加上无与伦比的荒野之息,异度之刃2,马车8D以及高清冷饭mhxx等,怎么看也是NS的阵容比较强吧?

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-4-6 13:23 通过手机版编辑

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原帖由 nikito 于 2018-4-6 14:28 发表
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3D马什么时候销量超过2D马,乌贼是什么销量的游戏,马车是什么销量的游戏,平分秋色?
233,原来马里奥3D乐园是2D马啊,见识了见识了。乌贼销量确实不如马车,但对硬件的拉动力强啊,WIIU末期就能看出来。至于马车这种,就和2D马一样,硬件如果本身很畅销,他们的销量就会很恐怖,但拉动力没乌贼强

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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-6 16:32 发表


所以少的就是猛汉该贡献的那部分么。你说的后面的那几个除了X2、猛汉XX外都是长卖型的IP,跟猛汉新作这样的游戏起到的效果是不一样的。
荒野之息怎么就没用了?NS首发销量难道不是荒野之息撑起来的?

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