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UE5这套是不是对游戏制作有重大的减负作用?

posted by wap, platform: Samsung
我的理解,以前需要手工制作大量的细节,比如法线贴图各种光影预烘焙,各种想尽办法大费周章的先填充细节再设法优化的功夫都不用了。通过引擎本身的算法就能高效的得到最真实的效果。
算是解放生产力了

本帖最后由 x98zero 于 2020-5-13 20:03 通过手机版编辑


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