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33很好,得这么多奖可以理解不用喷。

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我是白金了33后开的ff16,体验感差距太明显了。一个是新人队伍小公司出的第一个“独立”游戏,一个是曾经左右业界的rpg大ip的正统新作,看起来2者完全不在一个层次。玩33感觉真的非常惊艳,玩ff16味如嚼蜡(无聊的,没完没了的播片,网游都不如的支线任务,对比一下燕云)
33有不少缺点,但做到了瑕不掩瑜,但怎么看也是今年最大的惊喜,证明现在大厂制作平庸化,中小公司有更大惊喜,不管是西方还是东方,中小厂作品现在引领业界的潮流了,这是好事啊。

得奖多是肯定,你看年度游戏提名里几个都是“独立游戏”,33得奖比去年小机器人好太多了。我看了下我今年游戏时长前五,除了一个刷子游戏,都是中小厂作品(全是xgp游戏,我却全花钱买的大法版本)。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-12-13 08:21 通过手机版编辑
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原帖由 @全能的调停者  于 2025-12-13 08:23 发表
噴了拿FF16這坨屎比……
大厂ff16的shit才显得小厂33的香啊。



本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +2 太骚了 2025-12-14 04:49

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原帖由 @kiler  于 2025-12-13 08:38 发表
ff16在我眼里甚至不如歧路旅人0,你这样比怕不是串子来黑的,史一游用ff16比。
旅人这种4399卖相,投入资源成本能比得上ff16?好歹16是正统续作,233。

主要说的就是大厂现在不行了,中小厂现在翻身了,卖相,成本,玩家接受度都比大厂作品高。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-12-13 08:45 通过手机版编辑


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原帖由 @refo  于 2025-12-13 09:06 发表
400人团队,100人外包,千万投资的独立游戏/中小厂

lz你要点脸吧
业界,tga就是这么认定的,你去喷杰夫要脸吧。

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-12-13 09:24 发表
問題是大廠不全是屎,用這個標準去合理33的橫掃是有問題的。而且還用過期的屎比較……
只算今年入圍各獎項的哂衅渌[戲好……
23年就过期了,jrpg不是每年都大作不断。

横扫还是端水都可以理解。是不是没见过以前奥斯卡颁奖横扫的情况啊。

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原帖由 @依然自我  于 2025-12-13 09:26 发表
拿一份外卖去跟一坨屎比较谁更好吃?你好歹拿ff7重置来对比噻
ff7重制这种收割情怀的奶粉作品就别碰瓷了,还分成三部卖,我买ff16都没买ff7重制,而且ff7各位吐槽的还少吗?

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原帖由 @benbin  于 2025-12-13 17:22 发表
游戏具体惊艳在哪里,这楼里没一个讨论
翻翻老帖子。

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原帖由 @majian1  于 2025-12-14 10:55 发表
从RPG游戏的好玩程度而言,就算不考虑情怀,单论FF7重制和FF7重生,可以把FF16按在地上来回摩擦四十几遍吧。

FF16也配称做RPG?
那你要问候se为啥要顶着ff正统续作做这坨shit?

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原帖由 @kiler  于 2025-12-14 08:32 发表
家庭伦理剧,中途死男主,没一个jrpg敢这么创新,关键还横扫tga,这不令人惊艳吗。
你没看过倚天屠龙记,笑傲江湖?男主都不是第一时间出场。古斯塔夫只是张翠山,男主张无忌是维尔索,这有啥奇怪的。

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原帖由 @majian1  于 2025-12-14 11:50 发表
为什么我要去问开发商?这是什么道理?作为一个玩家,玩到好玩的游戏就称赞两句,不好玩的游戏就骂两句,这就完事了,鸡蛋好不好吃,我还得去管那只鸡是什么心理活动?

我之前的回复,是因为你说FF7都是骗钱情怀作,不如FF16,所以才出来说两句,如果你喜欢游玩RPG类型的游戏,那FF7错过了就是件很可惜的事。

最后,FF7比FF16强是件客观的事,你喜欢FF7还是喜欢FF16是件主观的事。
ff7强根本还是当年ff7强,我喷的就是se这吃相难看,收割情怀一作变3作。重制我会买但也只会等到出完再说。

为了骗情怀,资源倾斜,但为啥还要做ff16这坨shit出来骗钱,喷的就是se现在这么垃圾了。

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原帖由 @LTFYH  于 2025-12-15 21:39 发表
因为每个人玩游戏方法不一样,7rb虽然设计了比较复杂的机制,但因为是rpg还专门加了难度选择,对不擅长动作的玩家是可以平a加技能通关,但你不愿意去琢磨系统但不代表这系统就没设计。总之吧我个人认为33这系统只能说勉强合格吧,离7rb差距挺大的,而且33这个小组在系统设计方面明显是能力上有所欠缺的。
33系统设计确实很粗糙,普通玩家最后都是小妹司汤达。我打最强boss西蒙队员bd全是围绕小妹放司汤达秒了。但毕竟现在全面评价游戏也不看系统吧,魂游现在这么流行靠的也不是什么动作系统多牛逼。

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