魔王撒旦
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原帖由 @全能的调停者 于 2025-12-13 08:23 发表 噴了拿FF16這坨屎比……
原帖由 @kiler 于 2025-12-13 08:38 发表 ff16在我眼里甚至不如歧路旅人0,你这样比怕不是串子来黑的,史一游用ff16比。
原帖由 @refo 于 2025-12-13 09:06 发表 400人团队,100人外包,千万投资的独立游戏/中小厂 lz你要点脸吧
原帖由 @全能的调停者 于 2025-12-13 09:24 发表 問題是大廠不全是屎,用這個標準去合理33的橫掃是有問題的。而且還用過期的屎比較…… 只算今年入圍各獎項的哂衅渌[戲好……
原帖由 @依然自我 于 2025-12-13 09:26 发表 拿一份外卖去跟一坨屎比较谁更好吃?你好歹拿ff7重置来对比噻
原帖由 @benbin 于 2025-12-13 17:22 发表 游戏具体惊艳在哪里,这楼里没一个讨论
原帖由 @majian1 于 2025-12-14 10:55 发表 从RPG游戏的好玩程度而言,就算不考虑情怀,单论FF7重制和FF7重生,可以把FF16按在地上来回摩擦四十几遍吧。 FF16也配称做RPG?
原帖由 @kiler 于 2025-12-14 08:32 发表 家庭伦理剧,中途死男主,没一个jrpg敢这么创新,关键还横扫tga,这不令人惊艳吗。
原帖由 @majian1 于 2025-12-14 11:50 发表 为什么我要去问开发商?这是什么道理?作为一个玩家,玩到好玩的游戏就称赞两句,不好玩的游戏就骂两句,这就完事了,鸡蛋好不好吃,我还得去管那只鸡是什么心理活动? 我之前的回复,是因为你说FF7都是骗钱情怀作,不如FF16,所以才出来说两句,如果你喜欢游玩RPG类型的游戏,那FF7错过了就是件很可惜的事。 最后,FF7比FF16强是件客观的事,你喜欢FF7还是喜欢FF16是件主观的事。
原帖由 @LTFYH 于 2025-12-15 21:39 发表 因为每个人玩游戏方法不一样,7rb虽然设计了比较复杂的机制,但因为是rpg还专门加了难度选择,对不擅长动作的玩家是可以平a加技能通关,但你不愿意去琢磨系统但不代表这系统就没设计。总之吧我个人认为33这系统只能说勉强合格吧,离7rb差距挺大的,而且33这个小组在系统设计方面明显是能力上有所欠缺的。