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[新闻] SE季度财报:古墓暗影出货412万,但首发疲软,正当防卫4令人失望,新财年会有新大作

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SE日本开发部还需要时间积累,骨干职员离职太多导致本社开发3A时不得不调用用手游开发人员补充,FF15和KH3开发人员中有不少开发主机游戏经验为零的,所以耐心等着看看次世代会有什么表现吧,尤其那个夜光开发的原创IP,很有可能是阿基尼的哲学(当年PS4发布会上的Tech Demo)


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