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» 为啥玩DC和NAOMI上的卡普空2d格斗游戏,人物像素点会极其明显呢?
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[模拟相关]
为啥玩DC和NAOMI上的卡普空2d格斗游戏,人物像素点会极其明显呢?
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发表于 2025-2-22 12:28
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无论是漫威对卡普空2,还是卡普空对snk2,或是少年街霸3升级版,人物像素点的明显程度已经到了影响游玩体验的程度了。少年街霸3甚至像素感比更老的cps2版还明显,但像罪恶装备XX就没有这种感觉。这到底是模拟器的问题,还是卡普空在dc和naomi上的2d格斗游戏本来就这样呢?
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发表于 2025-2-22 13:53
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我都是开原始分辨率的,还是人物像素感非常严重。但人物背景又很清晰,完全没有像素感
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发表于 2025-2-22 14:36
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自己又仔细摆弄了retroarch下的flycast模拟器,一个个设置都试试,原来是核心设置-视频-纹理升频(xBRZ),把这个开到2x以上,再重启模拟器,就消除像素感了。虽然涂抹效果很明显,但终归比人物全是像素点要好多了
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发表于 2025-2-23 10:03
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测试了主流几个naomi的2d格斗游戏,像素感很严重的卡普空3作都可以用打开纹理升频解决,月姬格斗的2作也可以,侍魂6还是不行。另外我retroarch系统层面的双线性过滤已经开启,扫描线滤镜也开了,作用不大。只有打开flycast模拟器的纹理升频才能解决问题。至于naomi实机显示效果,本人实在是从未亲眼见过,没法比较
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