混世魔头
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原帖由 狂涂 于 2026-1-27 14:49 发表 posted by wap, platform: Android 个人对魂系游戏堆怪的说法表示不理解,魂的核心机制不就是打小怪刷级,刷装备,然后挑战boss么,小怪多,刷起来更便捷,有啥问题呢?魂又不是忍龙,本质上rpg,练级是核心体验。