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[业评]
死亡搁浅2还是老问题,容易感觉枯燥
javainjars
混世魔头
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发表于 2025-10-21 17:45
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主线流程可以明显感觉制作组是下了心思,通过不同的载具,配送要求,地形和遇敌等等做出关卡间的差异感。至于通关后的白金之路你如果还停留在一单送完送下一单那确实是枯燥无聊的。不说邪道用麦哲伦强送,只说正常渠道的配送那规划配送路线做到最短跑路,送货效率最大化才是最大的爽点。当然这游戏归根结底还是要电波对上,否则吹上天也没用。
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