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原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:16 发表 区别大了,游戏里概率问题,那是游戏设计,就好比大富翁扔骰子,飞行棋扔骰子,能不能扔到6,是概率问题,但那是游戏本身的环节 手游里的抽卡,那可是金钱赌博,能混为一谈? 反正单机游戏,一个游戏就卖你299 ...
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表 现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了 单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完 手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻 ...
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:51 发表 等喷了,3.5卡你,后面更新4.0开始都不能继续玩,那这个游戏还不如直接删了,都不能推动剧情,还玩个P啊
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 12:07 发表 蠢货 单机游戏,人物随着剧情加入,时间成本完全由自己掌控,我玩得慢,玩4天到某个点,人物自动就加入了,我玩得快,玩1天就到某个点,人物就加入了,道具同理,虽然设置概率,但是时间成本是你自己控制的, ...