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[业评] Slient Hill F 画面和氛围绝赞,但是游戏性不行,很传统的垃圾解密找钥匙游戏

玩了几个小时,画面和氛围很赞,非常喜欢这种日式阴间风格游戏,但也不怎么恐怖,还没仁王恐怖,就几个木偶怪和植物怪跳来跳去。

战斗系统一泡污,武器竟然还有耐久,资源也不够,动作黏糊不顺畅,玩了2小时就不耐烦了,怒开修改器。

我是听着这作是魂才玩的,玩起来完全不是那么回事,我只想一路砍怪砍到官底见BOSS,这破游戏就是不停的解密找钥匙喷了,完全不耐烦。

日本阴间风格的砍怪动作RPG,还是只能等仁王3了。


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引用:
原帖由 @iffox  于 2025-9-27 04:56 发表
迷雾难度解谜,5个稻草人谜题,我觉得比困难模式还简单一些。
应该给个全部杀光,强行解密的选项



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引用:
原帖由 iffox 于 2025-9-27 07:07 发表
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这个游戏比较人性化的机制是一旦主角濒危,只要拉开几个身位,敌人一般不会来打断你回血。有点像生化4血不多了受重创还会留一丝血给玩家。属于怜悯机制。
不过,强力boss打断你回 ...
这游戏就是老生化的路子,解密,找钥匙开门,放10年前我还是能玩下去的,放现在完全不想玩了,看下youtube的game play,看个剧情就行。

习惯了仁王的流畅动作,残心流转加,然后利用武技和节奏,直接打/压制和BOSS互肛,但这游戏动作绵软,还很强调防反,没兴趣玩。


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