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只狼难度感觉没毛病啊

是的,最喜欢这作就是完全不恶心,也没有病村沼泽之类的大面积减速毒池,也没有王城双弓一样的坠落杀地点,甚至连虫子都不那么恶心,蜈蚣比巨型蠕虫还是好多了


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引用:
原帖由 kukutiti 于 2019-4-7 14:58 发表
不就是靠伤害扣血夸张来增加难度嘛,用限定回血道具使用次数不是更平易近人嘛
实际上扣血反而不夸张,几乎没有能秒杀玩家的技能,哪怕前摇很长的鬼刑部连续突刺(前期)和怨恨之鬼的跳空大爆(后期),同时BOSS也几乎没有能一套满槽的连招,剑圣一心的连斩几乎不可能一套打满玩家的架势槽,不知道蜈蚣如果完全防御能不能把槽打满,不过这种再怎么样也能挡住几下,即使破槽之后还有一个滚地的机会,让BOSS不能继续接伤害



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-7 15:25 发表

蜈蚣只防御不弹刀的话,一套也就把架势槽涨到80%,第二套才崩
但是蜈蚣本身很好打,就跟天守阁那个居和小BOSS一样,他连斩你连打L1就行了
到了中后期才会出现无脑连打L1不能弹刀的情况

BOSS砍主角,大伤害是两 ...
弦一郎喝完药立即格挡刚好能挡住他射过来的一箭,这个应该是设计过的,剑圣就没办法,只能跑远拉开距离,等于一管架势条白打了,三年前都是绕柱子喝药,三年后义父反而是放禁疗的时候喝药最安全 ,前摇明显硬直长,原地喝药刚好来得及


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