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[业评] 现在能把剧情说顺的3A是越来越少了,法环,黑猴都是一个个不说人话

魂式留白的叙事方式感觉已经被广泛接受了,工作量低,评价高,各方面解读空间都有。其实黑神话没有魂做得那么彻底,黑神话里演出篇幅还挺多的,影神图也把事情说明白了,魂有时就挺彻底的谜语人。

不过说实话也有点PUA的意思,就是玩家你剧情没搞懂是自己的问题,反正游戏里都给线索了,这就把开发者讲故事能力的责任撇清了。然而玩家看看网上魂学家讲解和各种拼凑解读,最后也大多都承认原来是自己没搞懂,而不是游戏讲的差,这就挺神奇。


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