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» 关于RA最最反人类的地方(连射设置)
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[模拟相关]
关于RA最最反人类的地方(连射设置)
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发表于 2023-3-2 11:18
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只用过hold模式,连发和单发合并按键以后的连发键功能,没用过别的模式。感觉按楼主描述这个toggle模式属于有BUG,完全不可用的状态。代码在input_driver.c的4435行左右,把toggle改正常应该不难,可以给作者再提个issue。
但就算这个改好了,也跟hold的单键连发没有本质区别。理想的连发实现应该允许让所有按键都能映射该按键的连发版,这个需要改的地方比较多。感觉这类问题在他们的优先级里很低,大多数人都在搞平台兼容性和核心移植相关的事。如果有一堆人催应该能让他们重视一下。
[
本帖最后由 Lunamos 于 2023-3-2 11:47 编辑
]
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发表于 2023-3-7 09:14
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除了滤镜和遮罩系统,RA有三个我用的比较多的功能,一个是递增即时存档以及即时存档和读档的撤销功能,二是消除延迟的run ahead,三是和crtswitchres结合的方便的显示设备对接。
当然还有多平台支持方面和多核心集成,这个原本就是RA本来的目的。一旦涉及多平台RA可能不是性能最好的,但一般是比较方便的。
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