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主机游戏带动业界画面进步的理论现在能确证了吧?

这种说法自然是有道理的。一个SIGGRAPH或是I3D上的Demo不能称之为游戏,要大规模商业化到应用上,需要保证预期铺开销售带来的低风险,而主机3A产业就是第一推手。

只是实时Ray Tracing在未来真正流行之后可能会进入一小段只靠算力也可以干掉由TA调整出的画面的时代,这时候提前拥有算力的顶配PC是有能力跳过3A产业,直接拥有更好画面的。不过现在的实时Ray Tracing性能还没到那个甜点。


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