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[新闻] 谷歌表示Stadia的多人体验比PS5和Xbox Scarlett好得多,堪比局域网,可以实现千人吃鸡

不过有一点好处是确定的,那就是游戏的容量可以趋近无限大了,可能催生出一些无限堆料的游戏。

还有一些很有野心的想法,不过Google应该没这个本事做到:就是实现跨游戏世界之间的互联和转化。比如刺客信条和巫师的世界可以连在一起,比如3A公司可以指定一个开放世界标准,然后大家统一在这个开放世界中开发不同的区域,最后怼在一起,形成一个开源而连通的巨大在线开放世界。


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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2019-9-28 23:06 发表
千人互联有啥难的,网游不都是么
不是,现在有些看似很多人的实际上是个千人聊天室,不是千人互联。

可以理解成WOW里出了个千人副本。



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