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[其他] 是否到了许多大作可以考虑尽量不发行实体版的时候了

这次黑神话千万有两点很难得,一是短时间内的全价,二是没有实体版。这就让销量数字非常硬。
从发行商角度,实体游戏拿到手的远比数字版要少,这应该是共识了。考虑生产,供货,销售甚至配货之类问题,不仅仅是成本,还有偷跑泄漏等等麻烦。更关键的或许是二手实体的问题也会导致一份实体在潜在玩家群体流转多次的问题,平台拿不到后续收益。
对老玩家来说实体确实让人更有买的欲望。但如果压根就没有实体,其实该买数字的也一样买。而游戏的实体版则成为一种收藏纪念意义的周边。


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