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[模拟相关] 帮看看,我这显示器支持低解吗?

低解说的主要就是15KHz行频的240P信号。

对31KHz行频的电脑CRT来说有两个折中的办法,一是垂直刷新加到120Hz,31K行频扫两遍。二是用480P抽线。

你这个显示器看起来不支持120Hz,不过可以试试,万一支持也不亏。

不行就480P抽线即可。用一个抽线滤镜或者遮罩。比如RetroArch可以用scanline-fract。480P每隔一行遮掉一行,这不就成240P了。缺点显而易见,亮度减半。


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-18 19:12 发表
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这个我还真不懂。这显示器肯定刷不到120,800x600才能刷85。

抽线也算了,亮度减半不够折腾的。我就直接lakka玩了。

这种crt显示器都不支持低解吗?只有彩监支持?
我看了看下面的图,好像是支持120Hz的。你用CRU或者显卡驱动之类输出一个120Hz的640x240之类分辨率(在像素时钟之内)试试看能不能成功显示。如果能就说明支持。

另外抽线显示也挺好的。你这个不是全新CRT,按说亮度补偿应该也比较足。不想折腾就抽线。



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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-18 19:24 发表
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输出你说的这种低分辨率,win10不行吧?
我现在用的lakka还不知道怎么改呢
Win10当然可以。用CRU试试(https://www.monitortests.com/for ... olution-Utility-CRU),不行说明显示器不支持。
现在应该有一些整合包式的低解系统之类,支持240P@120Hz,具体我没用过,可以让熟悉的朋友回答。
我是自己在CRU设置分辨率和帧率,RetroArch基于CRT SwitchRes设置对应的分辨率和帧率以后用。感兴趣可以看看我发在S1的一个贴(一楼是实机倍线+抽线,二楼是240P@120Hz)。现在有点过时,有许多可以改进的地方,不过我现在已经不怎么用CRT显示器玩240P了就没更新。
https://www.saraba1st.com/2b/thread-2041471-1-1.html

模拟器抽线可以看我在A9的这个回复:
https://bbs.a9vg.com/thread-8830470-1-1.html


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-18 19:47 发表
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我基础知识差的太多,直接问个问题。
我查到官方ra支持crt switchres,按说lakka就是个ra的系统。这个功能ra需要x11的驱动,但官方lakka不带x11驱动。

我查到几年前lakka有x11 ...
Lakka就是个Linux+RA吧,实现肯定是能实现的。你要是想研究可以看看Lakka或者Libretro的关于modeline和SwitchRes的文档,具体的我现在可能没时间帮忙看。

反正目的就是在显示器的限制内做出一个AxB@C的分辨率,其中B=240,C≈120,A>640,根据情况变化。或者像前面说的,应该已经有人做过类似的事,可以搜一搜。

在Win下比较简单,你要就想看看效果可以在Win下面进行。用抽线也是完全可以的。

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-11-22 12:44 发表
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你好,前一阵子你这回复我看不懂,今天我把groovyarcade搞定了,31k 120hz,有原生扫描线。

请问,这种显示模式和真正的低解,除了刷新率不同,显示效果差在哪里。
这个31k对应 ...
所谓的低解,一直指的都是PC输出给隔行电视或者彩监,输出240p@60帧。总体来说这个门槛要高一些。
31k的240p@120hz严格来说不算低解,不过现在大家所谓的低解似乎也已经把这种情况包括了,语言总是在发展变化的,也无需纠结。
即便现在也是几乎任何PC显卡都能输出这个时钟信号,实现起来比较简单。

显示效果是没有区别的,因为输出都是240p(当然也包括各种224p之类)。微妙的差距在于原本的一帧两次激发荧光粉会强化视觉暂留,对此敏感的人会觉得加重了高速移动物体的残影。480p@60Hz抽线显示240P内容就不会产生双倍视觉暂留,但是会降低显示亮度。

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