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» 转:夜光工作室惊为天人的技术演示《后台》解析:路径追踪技术的实践
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[业评]
转:夜光工作室惊为天人的技术演示《后台》解析:路径追踪技术的实践
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发表于 2019-10-30 18:28
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原帖由
samusialan
于 2019-10-30 18:06 发表
我不懂,这样一个视频一般要做半年的话,那一部电影怕要做30年吧?
这是从底层代码开始做的,而且是Luminous部门里一部分人搞的。三五十个人开拍指环王先从写渲染器代码开始,可不得三十年。
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发表于 2019-10-30 18:31
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这个Demo还是挺有意思的。这是混合了Path Tracing的光栅化,PT噪点去除可能是用了一些Path Space Filtering的技巧,也可能用了Learning Based方法,但时域一致性做得很不错。问题就是PT到底递归了几层,如何不用MCMC方法选路线等等。
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