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[其他] 听机核有感,游戏电台主持人要不要玩游戏?

机核的创业者本人的话属于现充,现充聊游戏有他们的特点。


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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-9-4 10:07 发表
posted by wap, platform: Android
“轻度游戏文化及周边爱好者”这发明可真特码逗。  机核创站就说过,目的是让不玩游戏的人会对游戏感兴趣,而玩游戏的人更享受游戏。
比如刺客 奥德赛和大革命那几期。就是通过说 ...
其实你从机核这个网站的名字也能看出,创始人的初心是要做专业核心媒体的,并不是你说的让不玩游戏的人对游戏感兴趣,这是他们之后形成的一种观念。机核后来才发现死钻游戏内容本身对公司发展不利,从而转型了展会、周边和游戏文化相关等等更大众一些的东西,标语也改成了不止是游戏。对他们来说,游戏只是把人聚起来的一种方式,而具体要和这些人做什么内容和事情,就可以跟游戏没有一点关系了。

要说为什么机核和VGtime走上了不同的道路,主要跟创始人的性格和经历有关。机核赵夏本人是设计师出身而不是游戏人,而VGtime的前身则是UCG和Levelup系的游戏编辑。机核看问题是从设计师本位出发的,想做的是以游戏为延伸,追求各种新潮有趣和美感的事物。而VGtime的思路就是死磕游戏本身,现在还在用编辑自己做攻略的网媒基本上只有这一家了,其他网站基本都是用户投稿的攻略,大部分甚至没有任何游戏攻略内容。



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