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» 从没有一个游戏能像空轨1重制一样将“又臭又长”这个成语完美具象化
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[业评]
从没有一个游戏能像空轨1重制一样将“又臭又长”这个成语完美具象化
sammo1983
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发表于 2025-12-15 19:38
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引用:
原帖由 @加贺 于 2025-12-15 09:44 发表
…该不会有人觉得轨迹可以和巫师3 battle把
开发成本能到巫师3百分之一吗
讲道理,巫师3的对白也是又臭又长,全是那种自以为是的丰满和所谓细节,全是低端工作量堆出来的,2077稍微好点,能感觉对白设计在尝试抓人了。
对白这东西,要不做到新维加斯或者gta5这种让人看的津津有味的程度,要么干脆就像老rpg那种极简表达,语气细节全靠脑补(比如真女转1或者近代的尼尔机械纪元支线任务那样),其实后者脑补出来效果不差的。
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