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» 你们觉得刺客信条影的问题在哪里?
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[业评]
你们觉得刺客信条影的问题在哪里?
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发表于 2025-4-14 20:11
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我目前是40小时,非常喜欢本作的题材。
顶级的图像下对于壮阔的城郭、各种村落和自然景观的描绘,可以说是叹为观止。
但是在游玩过程中的确充斥着不适感。
1、各种现代风格的视觉要素(祖传的?):
比如内置启动器、UI、加载界面、地图边界效果等,始终在摧毁着优秀画面带来的沉浸感。比起让玩家完全沉浸在古代世界,育碧仿佛生怕你不知道自己在玩一个电子游戏。
2、狗屁的双主角设计:
我不知道什么是武士或者什么是多元化,但是这个日语流利彬彬有礼的黑人放在这里实在是太怪了,他的出现总是让剧情显得很滑稽出戏,大地图探索内容居然还限制人物,不得不进行切换。删掉他绝对更好。
3、公式化罐头:
依然需要频繁打开地图和任务清单来确认下一步行动,这么漂亮的地图,如果能抄个导虫刮风之类的引导系统就好了。据点到后面实在清不动了。
4、战斗:
感觉不好玩,30帧玩的,手感很差。
同类游戏我的排序是:浪人崛起>对马岛>影。
但是影的画面绝对值得一看。
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