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steam正式告别你国?

中文圈的内容生态有这么糟糕么...

另一方面,各种垃圾消息也能获得大量关注并且变现也是核心原因之一吧。

另说,splatoon的核心中文攻略到现在也没看到,翻译的也没有。


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所以很好奇,国内媒体到底在干什么...



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这个可以作为传播学的研究案例了。

自媒体,自媒体。没有眼球做什么自媒体呢?

唉。。。


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不是潜水者,但是对这个谜题感兴趣。

是以一款像素风游戏登录各个平台的表现来反映各个主机平台上对此类游戏的支持度or市场热度的行业想分析文章?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-13 14:40 发表

差不多,不过市场热度我基本跳过了,因为官方最后一次统计销量是2014年冬,而现在是2017年了,最新的全平台销量数据不公开,我就不敢分析销量,3年的变化还是挺大的
主要写的是各大第一方对独立开发者的扶持力度, ...
了解!如果是这个议题,按照习惯则会写国内游戏的出海方式,除了steam外各个主机平台都有一定的价值,但是并不熟悉这个环节的国内游戏研发商该如何和宣发、厂家沟通以及编译则需要发行商的帮助,blablabla

不过这是另一件事情了…到时候希望拜读大作!

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仔细看了下,发现是这个像素游戏出新了。希望他们这次做的不错,然后也能给出比较详细的数据。毕竟无论是主机还是pc市场都已经发生了翻天覆地的变化了。

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