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你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向

看收益啊,一个月平均3-4亿刀,为何不用这种赚钱方式

至少同样是氪金产品中,愿意提供一丝丝,单机的体验了。

不过也仅此而已了


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引用:
原帖由 sakerping 于 2020-12-4 18:05 发表
我是从另一个角度看这个事情,我觉得是乐观的。就是任天堂还没死呢,还在不断的创新,荒吹本身就是证明。传统游戏还在引领整个游戏产业,从游戏方式到审美取向都是这样。原神这种产品能出现,就是因为传统游戏产业做 ...
问题是只有一个任天堂

更多的是3a这种恶心的模式



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