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[求助] 能说说当年的CT和CC神在哪里么?

接触到游戏是时候在大吹特吹FF8,那个时候印象中最厉害的RPG已经进入了PS时代,所以对于SFC的完全不了解。

XB2马上要发售,看到配乐很神,去翻了2015的那张纪念专辑,觉得音乐神了,怎么有这么厉害的。然后一翻原版,惊为天人....

RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~ 这个听出了暑假要结束的那种恋恋不舍的感觉(很多年没暑假了),一直在循环。

所以想问,当年这两款RPG神在什么地方呢?谢谢。


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-21 00:18 发表
CT是第一款SQUARE和ENIX合作完成的游戏。
这种没有实感,而且那个时候鸟山明的故事总编其实并不是enix的人(隔壁有这个的论证)



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之前上手了CT一小时,救出了公主并且逃到了未来。怎么说呢,现在自己也不是当初无忧无虑的学生了,玩游戏没那么耐心了,然后终于救出公主之后有种久违的冒险感(ns上的八方旅人那个开头的op也类似的感觉,但是进入游戏会觉得还是有点麻烦)

顺带,CC的片头感觉其实也很赞...


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合体技能很强,但是更紧张...有种着急的感觉

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刚刚通关到未来圆顶,那个工厂密码有点蛋疼,看不到指示走不进去就绕了好几圈。。。

这个boss感觉都不难,就是掌握节奏选对技能,死一两次就会了。

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