混世魔头
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原帖由 @3bs 于 2025-10-13 07:54 发表 还是10pk好玩,13这种做得不伦不类的反而大幅度倒退。
原帖由 @tyfsam 于 2025-10-13 10:17 发表 14的地图机制就不错,在这个基础上修改,两个方向,一个是提升ai,另一个是加上角色扮演要素。
原帖由 @蓝色的鱼 于 2025-10-14 00:28 发表 三国志14不就是根据官职决定带兵数吗?
原帖由 @veryend 于 2025-10-15 09:27 发表 14太扯了,每次从荆州入蜀一路陷阱,不比对面多个7、8万人根本不敢打架 真TM蜀道难,难于上青天
原帖由 @赤王 于 2025-10-18 03:18 发表 手机上有哪个版本好玩呢。或者只能模拟器了
原帖由 @bear123 于 2025-10-21 08:39 发表 你就说吧,除了14,还有哪个游戏体现出了粮草的重要性,体现出了蜀道难,体现出了战争的难度。三国14是第一次把战争做出了战略感的三国游戏。