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» 从游戏开发的角度来说说,ps5为什么比xsx更具有革命性
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从游戏开发的角度来说说,ps5为什么比xsx更具有革命性
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发表于 2020-3-21 14:21
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楼主原创还是转载?蛮厉害的
感觉明白了点东西了,看来ps5还是有厉害的地方……
确实ssd对传输大堆小文件效率很低,但能不能说在xsx开发上多用大文件避免这个问题?
另外泥潭能不能改变一下尿性,人家说的有板有眼的,你要喷就不要找流氓角度
本帖最后由 黑色素鼠 于 2020-3-21 06:23 通过手机版编辑
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发表于 2020-3-21 15:47
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不过我认为性能差距摆在这,第三方不会为这个东西施力的,何况后端最终就是呈现画面就是靠光栅化能力的,画面差距虽然不大但还是可见的
我个人觉得画面上不会带来什么很大提升,倒是进一步解放生产力,大大提高效率,再个提升创作空间……
我举个例子,本代很多东西需要用cg表达,比如不同场景不同时间不同季节的切换等,可能就不需要用cg并且变得可以操作了……
比如闪回到过去拿个宝物什么的
然我想象力有限……但潜力还是可见的
我建议各位心存敬畏,不要动动什么洗地啊pr啊,这点分辨力应该有……
本帖最后由 黑色素鼠 于 2020-3-21 07:49 通过手机版编辑
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