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[业评] “Switch税”:卡带容量和成本是NS目前面临的主要问题之一

http://www.nintendolife.com/news ... t_to_use_game_cards

这个问题在NS发售之初就有人关注,现在随着NS良好的势头,第三方大厂开始试探性地在NS上推出一些游戏和复刻试水,越来越多的游戏超过了8G的卡带。文中称,NS所用的8GB卡带的价格已和ps4蓝光盘相近,32GB卡带的价格超过了20美元。而NS本体的实际容量还不到32G,目前市面上虽然已经有400G的TF卡,但是售价高达250美元。

即便是要蹭上个世代的一些游戏的复刻,容量大多也在8G以上。这些游戏往往比其他平台贵十美元,导致一些数年前的游戏仍然在按当时的原价发售,比如这次公布的《黑色洛城》。虽然有体感和便携作为新的吸引力,但大部分玩家是否愿意买单不好说。像卡普空的《生化危机 启示录》,2因为容量达26G,所以不发售实体版,虽然算是转嫁成本,但售价还算OK。

任天堂第一方的游戏也有控制容量的可能,是否会影响游戏体验暂时不好说。《荒野之息》控制在了13G左右非常厉害,目前第一方的其他游戏容量都在它之下。《异度之刃2》近期的好几篇评测都提到分辨率和材质的问题,“委婉”地表示在掌机模式下看更舒服。

http://www.nintendolife.com/news ... oblade_chronicles_2

http://www.eurogamer.net/article ... -first-hardcore-rpg

任天堂既然选了这条便携主机这条路,卡带几乎是唯一的选择。记得PS3初期蓝光碟的成本比DVD高,当时的艰难和唱衰也不少见,不过到中后期就挺过来了,PS4的成功也有一部分原因是在享受PS3的遗产。400G的MicroSD卡都有了,这门技术肯定是大有可为的,但成本需要多久降下来,在成本降下来之前能否拉住第三方和玩家都是NS目前面临的主要问题。

你们愿意为了便携支付所谓的“switch税”吗?

[ 本帖最后由 Rivercat 于 2017-9-9 21:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 npx 于 2017-9-9 13:27 发表
既然这样,为什么数字版比实体还贵?
数字和实体是一样的。

但实体的打折可以由零售方控制。



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-9-9 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元

还是用卡好啊,马车读盘那么快

本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑  
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.

起码目前要20刀。

其实我也喜欢实体卡带。


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顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。

Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)

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引用:
原帖由 sakat 于 2017-9-9 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。

ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。

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引用:
原帖由 conansick 于 2017-9-9 16:37 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
绝对是bd,贝姐2  15g容量怎么不是bd?
贝姐2的消息估计这个月也要来了。可能也是启示录的模式,买2的实体送1的下载码。

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