侠客
原帖由 @sakerping 于 2017-3-23 16:52 发表 这你们就别争了啊。没看我都不争了。要说和狂吹党唱反调,他们刚拿到游戏大呼小叫的时候我就不以为然了,只是当时还没玩上。第一个玩上了不同意见的是飞人乔丹,玩上仍然不同意见我是第二个。 但玩上之后还是那句话,这游戏唱反调就是和自己过不去,没有让人理直气壮的点。大迷宫这个,有DLC,觉得自己是真爱好迷宫的就买了再说。我是被这些年的各种游戏的低劣影响的完全不抱希望了,真要是能有个卖钱的迷宫那素质不知道得多高,只能看看。
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原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-23 17:26 发表 加油~~ 不过毛病也得有标准,有些东西谁都没做到,也不好挑啊 像风之杖后期手机和3张相纸,玩的难受 tp的开头又臭又长,3个小时变回人形。卢比地狱见到卢比就烦。 这次荒野暂时没遇到这个级别的问题,个人感受。 但是说:如果这里改变下会更好的话,那还是有很多。 毕竟挑毛病只能横向对比,纵向对比。 感觉你说的“毛病”,是玩着的时候觉得痛苦难以忍受之处,还是精益求精的空间呢?