混世魔头
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原帖由 supersexy222 于 2023-4-2 14:54 发表 SE自己有没有意识到从FFXIII开始,这个系列变得一点都不好玩,7代你可以练魔石,8代有卡片,X可以改盘。XIII就是一路走到底,这么丧心病狂的设定是怎么想出来的
原帖由 BeastMa 于 2023-4-2 17:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 机能的提升带动了开放世界游戏的蓬勃发展,而开放世界这个大框架下既可以是avg也可以是act,fps,tps,rac,任何一个类型。 JRPG说白了就是在早年机能有限的情况下利用简陋的画面 ...
原帖由 Alusell 于 2023-4-3 17:26 发表 posted by wap, platform: iPhone Radec引擎是啥玩意, 第三开发部一直用的祖传水晶,估计过后再用来增强FF14的7.0就结束使命了, 再往后我猜SE会被索尼拆分收购,以后引擎用索尼牌的或者UE5…
原帖由 noxyz 于 2023-4-3 18:23 发表 posted by wap, platform: Android 我玩过的近期的ff和dq都有浓厚的动漫风格。 dq11的剧情像jump系王道漫画,而ff7re则像各种YY动画的混合体:主角弱气而被动,反派美型且充满基情,美少女一个个的倒贴,男主女装 ...
原帖由 Alusell 于 2023-4-3 20:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 就16那个建模简直一眼水晶,但肯定不能跟14一样,不然7.0还翻个啥新, 16用水晶一个是员工用的顺手保证效率,同时也是为14翻新打基础攒素材, 但这事过了估计这个水晶1.5也只会用 ...