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[业评] 这次的破晓传说确实好玩又好看(主楼更新PC版增加LOD以及画质的方法)

刚出演示就轮无缝,怎么现在还有人轮这个。

无缝的传说什么样玩两个小时toz不就知道了吗,从战斗到地图设计全遭殃。


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买的ps5版本,默认性能模式,帧数很稳,但真的糊。
玩了一会就改成画质模式,整体画面锐利了一个档次。帧数可以接受,第二章最后的室内场景有很多地面反光会感到掉帧,其他时候还可以。似乎是输入做了一个类似队列的机制,所以帧数不足60也没有发现吞技能之类。

整体技术水平还是个ps4时代的游戏,npc傻乎乎的原地罚站,场景内可动物件也不多。

演出还可以,漫画分镜对jrpg尬聊场景算是个不错的抢救方式。尤其喜欢看女主不耐烦的抱着双臂抖动手指数落男主。

遗憾是非战斗场景主角组还是只能出现一个角色,显得孤零零的。
jrpg跑地图还是喜欢一车面包人驰骋在原野上,这才有结队冒险的感觉。



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引用:
原帖由 kaldorei 于 2021-9-13 23:49 发表
刚玩到冰世界得大城市,整个城市只有一个房间能进去,就这水平还能吹,难怪日本游戏能没落成这样
ubi水平高,自己发过采访,设计师用内部工具类似笔刷一样的东西在山坡上自动生成了一个小村庄,各种房子错落有致,刷完微调了一下全程不到两个小时,十几个房子的小村庄就出来了。

技术水平高不高,当然高。

但有个P用,傻逼罐头狗都不玩。


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引用:
原帖由 newkyo 于 2021-9-15 16:43 发表
posted by wap, platform: Android
谁能科普一下XB2么?记得这玩意当初不是普遍评价不咋地么,而且白皮都不舔,好像才81分。为啥最近段时期会一直标红呢?B站在JRPG游戏刷评论XB2的越来越多,硕士星空 3大妈 尼姑庵  ...
xb2刚发售时是个优点和缺点都非常分明的游戏,除非jrpg老害,轻度玩家劝退率非常高。

后来把初版反人类的地方修的差不多了,很多跟风来的并不清楚刚发售时的情况。

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