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[新闻] N64的悲剧就是容量,没别的原因

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原帖由 leyoung 于 2021-6-21 15:28 发表
论综合成本(读取装置+游戏载体),其实卡带比CD高吧。只能说老任一意孤行。
综合成本高,但是卡带可以把成本转嫁给第三方和消费者啊。

ff6和ct定价都是11400日元,ff7跌倒6800日元,对于第三方和消费者都是重大利好。


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引用:
原帖由 wyp 于 2021-6-21 23:14 发表
posted by wap, platform: Android
你们为什么都说n64画面看起来糊呢?我当年在松下的D25上玩n64的,玩的是马里奥64和星际火狐64和J计划2。我看着画面质量非常清晰啊,比PS要清楚多了,而且画面的多边形很扎实,一点 ...
贴图分辨率就是比其他两家低,一眼就能看出来。

但引入了z缓冲成功的解决了正确性问题,3d世界真实度高也是一眼就能看出来。

所以同时代大部分3d游戏肯定是n64总体感官更好,但出现大块贴图的场景也是真的糊。



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