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[其他] 老头环的骨灰设计好像有点问题

骨灰也好,战灰也好,共同的目标就是把rpg化,降低动作成分权重。
通过build角色而不是磨练技巧来通关。

至于为什么这么干?当然是因为act游戏快死绝了。


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